Last Of Us
(uniquement sur PS3)
Immersion totale dans un film d'angoisse de zombies. On n'échappe à aucun cliché du genre, mais le jeu est tellement beau, et tellement bien foutu, qu'on reste accroché à sa manette pour avancer encore et encore. Parfois, le joueur esthète se découvrira même s'arrêtant et faisant des panoramiques autour de lui, juste pour regarder les décors. Le rayon de soleil qui tombe sur une carcasse de voiture. Le pollen des arbres qui flotte dans l'air. Les couloirs obscurs de lycée en ruine. Les cours d'eau où les poissons font leur vie de poisson.
Parce que ce jeu permet ça, aussi.
Évidemment, il y a des moments très stressants, où il faut être sur le qui-vive (ex : un sous-sol d'immeuble sans électricité, on a juste une micro lampe-torche, on entend des claquements de mâchoires (les claqueurs sont des être tellement contaminés qu'ils ont la tête ravagée, style The Thing après mutation, et se guide uniquement à l'ouïe et en faisant ce petit bruit flippant pour se guider dans le noir), des hurlements au loin, des craquements, des bruits de ferraille. Des moments qui se concluent par des fusillades, pour ne pas se faire bouffer tout cru. Mais ce qu'il y a de bien avec Last of Us, c'est que ce n'est pas ça.
Beaucoup de moments à juste marcher, en discutant avec la gamine (immunisée) qu'on tente d'amener vers un groupe, à traverser des lieux, à découvrir des bouts d'histoire de gens (grâce à des journaux intimes trouvés, des lettres, des mots laissés).
Il y a beaucoup de scènes qui font penser à tout ce que l'on peut connaître des films de genre : rencontre avec un type un peu timbré, misanthrope et total survivor, rencontre avec deux frères fragiles mais pas que, découverte d'un groupuscule qui tente de recréer une vie, une communauté, une normalité, confrontation avec les Chasseurs, ceux qui pillent tout ce qu'ils trouvent, qui tuent tous ceux qui n'appartiennent pas à leur clan, fuite devant l'armée qui ne fait que tuer ceux qui se baladent en zone affectée ou à parquer ceux qui passent les test (flou sur l'organisation de l'armée, par contre).
Bref.
Si vous aimez (en dernière date du genre) Walking Dead, vous aimerez forcément ce jeu. Les luttes ne sont pas très compliquées (et demandent souvent plus de réflexion et d'anticipation que du mitraillage brutal), les décors sont fabuleux, les personnages intéressants même si très classiques (quoiqu'on est en compagnie d'une adolescente qui n'est pas une victime et une fille fragile, ça fait du bien. Il n'y a pas que le mec qui est capable de se défendre et de survivre), les situations qui varient et évoluent les unes par rapport aux autres.
Tête toute moche de claqueur sculptée