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Piano_Cocktail Envolée postale
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: 2nd life Mer 22 Aoû 2007 - 11:58 | |
| Bonjour , Ce n'est pas du tout une pratique culturelle ( à mon avis ) mais il n'y a qu'ici où je pouvais le poster je crois . Je voulais vous parler de 2nd life . Un site dangereux ( toujours à mon avis ![Suspect](https://2img.net/i/fa/i/smiles/suspect.gif) ) Second Life est une simulation sociétale virtuelle, permettant de vivre une "seconde vie" sous la forme d'un avatar dans un univers persistant géré par les joueurs. Actuellement, plusieurs millions de joueurs résident déjà dans l'univers de Second Life. L'aspect social est prédominant dans ce jeu. Contrairement à d'autres jeux massivement multijoueurs, il n'y a pas de quêtes, pas de combats contre l'environnement (PvE)... Les combats entre joueurs (PvP) sont permis dans certaines zones, mais ne sont pas obligatoires pour progresser dans le jeu. Le passage à un modèle gratuit (une option payante existe toujours) a beaucoup contribué à la popularité de Second Life, mais ce sont avant tout certaines particularités du jeu qui expliquent son succès actuel. Notamment, la totale liberté laissée aux résidents de Second Life. En effet, la quasi-totalité du monde virtuel est directement produite par les joueurs, et ce sont eux qui font évoluer leur propre univers. Second Life se démarque aussi par son économie. L'absence des paliers de progression rencontrés habituellement dans les Mmorpg incite les joueurs à considérer la création et l'accumulation de richesses ainsi que la consommation comme des buts en soi. D'autre part, la monnaie interne du jeu est convertible en dollars. Il n'en fallait pas plus pour que de grandes marques comme Adidas, Dior, Toyota tombent amoureuses de ce nouveau paradis consumériste... Au-delà du phénomène de société qu'est en train de devenir Second Life, ce "jeu" semble assurement capable de satisfaire différents types de publics. Certains seront attirés par les possibilités infinies en termes de roleplay. D'autres par les interactions sociales permises par un univers rassemblant déjà plus de 9 millions de personnes. D'autres par l'appât du gain ou la recherche d'une vitrine pour promouvoir leurs créations. L'avenir dira quelles attentes Second Life peut combler, ou pas. Qu'en pensez vous ? | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Mer 22 Aoû 2007 - 13:47 | |
| je n'ai jamais essayé. j'ai entendu parlé il y a pas très longtemps d'entretiens ou pré entretiens d'embauche par via second life, l'obectif annoncé étant de passer la barrière physique (de l'apparence) pour s'attacher au candidat plus en lui même.
un effet d'annonce branchouille surtout à mon avis, le fond du problème étant sans doute ailleurs. Je pourrai chercher si je retrouve un article là dessus si ça intéresse quelqu'un ?
précision importante qui limite (mais n'efface pas totalement loin s'en faut !) les doutes sur une discrimination technique : cette annonce concernait une société de service en informatique... c'était en france je crois.
Peut être ToG aura une autre vision là dessus ?
en dehors de ça, je ne sais pas... c'est un peu normal comme évolution du monde virtuel que de sortie des affrontements en tout genre non ? | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Mer 22 Aoû 2007 - 14:50 | |
| Je ne sais pas . Je trouve cela assez aberrant en fait Toute cette technologie va un peu trop loin à mon goût " Les gens " optent de plus en plus pour une vie virtuel Jusqu'où tout cela ira ? J'en sais trop rien mais si on continue comme ça , on court à la catastrophe ( qui est déjà en bonne marche .. ![pale](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_pale.gif) ) | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Mer 22 Aoû 2007 - 19:15 | |
| On l'a mis sur l'ordi car mon mari bosse dans l'informatique, il voulait savoir ce que c'était. Mais on n'a rien compris et au-delà de ça, ça ne nous intéresse absolument pas. | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Mer 22 Aoû 2007 - 19:26 | |
| Ah, j'ai essayé car j'avais vu qu'on pouvait visiter plein de sites, en particulier des musées. Mais bon, jamais réussi à faire faire un pas à mon avatar, donc.... ![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif) | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Mer 22 Aoû 2007 - 23:02 | |
| C'est fou ce que le cerveau humain peut inventer pour oublier la vraie vie! Je pensais que la clôture, la retraite dans un temple zen pouvaient être une alternative audacieuse... Je suis larguée complètement! Mais est-ce bien raisonnable ce genre de "jeu"? A vouloir changer le cours des choses on risque de titiller dame Nature, non? Le plus drôle dans tout cela? Je ne suis pas prête à aller zyeuter ce "Second Life" ![affraid](https://2img.net/i/fa/i/smiles/affraid.gif) | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Jeu 23 Aoû 2007 - 11:38 | |
| En effet , ce n'est pas du tout une bonne idée ce concept . Jouer avec des millions de dollars virtuels , des maisons qui n'existent pas ... ![No](https://2img.net/i/fa/i/smiles/kopfschuettel.gif) Cela aura tendance à écarter ceux qui y joue du " vrai " monde . Si j'avais été pirate informatique , je leur aurait lancer un virus ![sourire](/users/3215/40/25/28/smiles/807321.gif) | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Jeu 23 Aoû 2007 - 11:47 | |
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![2nd life Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: 2nd life Dim 2 Sep 2007 - 22:42 | |
| Hier soir, Monsieur m'a dit qu'il y était retourné, pour voir; ça faisait bien 3 semaines que le personnage était noyé dans les douves du château mais il n'a apparemment pas eu de problème pour en sortir. Ensuite, on lui a dit qu'il était mal habillé: il a donc changé et mis un t-shirt bariolé, n'a pu changer de pantalon et s'est trompé sur les chaussres: il semblerait donc que Second life soit hanté par un personnage masculin en jean, t-shirt voyant et talons aiguille ![affraid](https://2img.net/i/fa/i/smiles/affraid.gif) | |
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